Porque a memória nos trai, neste blog guarda as linhas de código que considero importantes.
Scroll animado:onClipEvent (load) { _root.flag = 0; _root.conta = 0; _root.total = 0; _root.flag2 = 0; _root.flag3 = 0;}onClipEvent (enterFrame) { trace("conta="+_root.conta); trace("total="+_root.total); trace("flag="+_root.flag); trace("flag2="+_root.flag2); trace("timer="+getTimer()); if (_root.flag2 == 1) { if (_root.conta<1000) { _root.mc._y = _root.mc._y+(_root.conta*0.0025); _root.conta = getTimer()-_root.total; trace("quero ver ------------------------------------------------ "); } else if (_root.conta>=1000) { _root.flag2 = 0; } }if (_root.flag3 == 1) { if (_root.conta<1000) { _root.mc._y = _root.mc._y-(_root.conta*0.0025); _root.conta = getTimer()-_root.total; trace("quero ver ------------------------------------------------ "); } else if (_root.conta>=1000) { _root.flag3 = 0; } } _root.btup.onRelease = function() { _root.flag2 = 1; _root.flag = 1; if (_root.flag == 1) { trace("ola_up"); _root.total = getTimer(); _root.flag = 0;//desliga a flag _root.conta = 0;//limpa a contagem } }; _root.btdown.onRelease = function() { _root.flag3 = 1; _root.flag = 1; if (_root.flag == 1) { trace("ola_up"); _root.total = getTimer(); _root.flag = 0;//desliga a flag _root.conta = 0;//limpa a contagem } }; }
Enviar um comentário
1 comentário:
Scroll animado:
onClipEvent (load) {
_root.flag = 0;
_root.conta = 0;
_root.total = 0;
_root.flag2 = 0;
_root.flag3 = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
trace("conta="+_root.conta);
trace("total="+_root.total);
trace("flag="+_root.flag);
trace("flag2="+_root.flag2);
trace("timer="+getTimer());
if (_root.flag2 == 1) {
if (_root.conta<1000) {
_root.mc._y = _root.mc._y+(_root.conta*0.0025);
_root.conta = getTimer()-_root.total;
trace("quero ver ------------------------------------------------ ");
} else if (_root.conta>=1000) {
_root.flag2 = 0;
}
}
if (_root.flag3 == 1) {
if (_root.conta<1000) {
_root.mc._y = _root.mc._y-(_root.conta*0.0025);
_root.conta = getTimer()-_root.total;
trace("quero ver ------------------------------------------------ ");
} else if (_root.conta>=1000) {
_root.flag3 = 0;
}
}
_root.btup.onRelease = function() {
_root.flag2 = 1;
_root.flag = 1;
if (_root.flag == 1) {
trace("ola_up");
_root.total = getTimer();
_root.flag = 0;//desliga a flag
_root.conta = 0;//limpa a contagem
}
};
_root.btdown.onRelease = function() {
_root.flag3 = 1;
_root.flag = 1;
if (_root.flag == 1) {
trace("ola_up");
_root.total = getTimer();
_root.flag = 0;//desliga a flag
_root.conta = 0;//limpa a contagem
}
};
}
Enviar um comentário